El Coeficiente de Balasto en el cálculo de Pantallas. 2005. Fernando Muzás Labad

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Resumen:

En la actualidad para el cálculo de pantallas es frecuente utilizar programas de ordenador en los que el comportamiento del terreno se asimila al modelo de Winkler o a modelos matemáticos más complejos, que utilizan parámetros similares a unos coeficientes de balasto. Los manuales de estos programas dan recomendaciones para la elección de los coeficientes, pero, en general, ignoran que estos parámetros no son una constante del terreno sino que dependen del problema estudiado y de su geometría. En el presente artículo, basándose en diversos cálculos por elementos finitos (FEM) se proponen fórmulas para cuantificar los coeficientes de balasto, en función de las características de deformabilidad y de resistencia del terreno, así como de la geometría del problema en cada fase de ejecución.


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